亚洲欧美在线人成|亚洲国产日韩欧美综合久久|亚洲国产精品综合久久网络|精品福利日韩欧美综合天天网

    <strike id="msocu"><fieldset id="msocu"></fieldset></strike>
  • <th id="msocu"></th>
    <table id="msocu"></table>
  • <button id="msocu"><dd id="msocu"></dd></button><option id="msocu"><dd id="msocu"></dd></option>
  • <wbr id="msocu"></wbr>
  • <pre id="msocu"></pre>
    您當(dāng)前的位置 :滾動(dòng) >
    對話侯淼、滕林季:從“伙伴、共創(chuàng)、融合”到“故事、呈現(xiàn)、效率”
    2023-03-08 10:56:30   來源:網(wǎng)易  分享 分享到搜狐微博 分享到網(wǎng)易微博

     

    2月16日,英雄體育VSPO(下文簡稱:英雄體育)宣布將獲得沙特主權(quán)財(cái)富基金PIF旗下Savvy Games Group(下文簡稱:Savvy)18億元人民幣(2.65億美元)投資。

    “出海”成為2023年第一個(gè)電競熱詞。

    從精密電子、紡織品加工到輸出高鐵、5G技術(shù),在始于2015年的出海大潮里,電競產(chǎn)業(yè)的身影越來越顯眼。

    這是一個(gè)從哪來,到何處去的問題,為了回答它,我們采訪了騰訊游戲副總裁、騰訊電競總經(jīng)理侯淼先生(下文簡稱:侯淼)和英雄體育聯(lián)合創(chuàng)始人兼總裁滕林季先生(下文簡稱:滕林季)。

    兩人分別給出了從“伙伴、共創(chuàng)、融合”和“故事、呈現(xiàn)、效率”的答案。

    從全球最大到全球領(lǐng)先

    翻閱過去幾年的公開信息,很容易發(fā)現(xiàn)中國電競產(chǎn)業(yè)標(biāo)簽的變化。這背后是一條在高鐵、5G等領(lǐng)域不斷復(fù)現(xiàn)的路徑:基于強(qiáng)勁的需求,提升生產(chǎn)力,最終成為標(biāo)準(zhǔn)的制定者和技術(shù)輸出者。

    2016年,全球電競產(chǎn)業(yè)進(jìn)入了一個(gè)高速發(fā)展的階段,中國電競產(chǎn)業(yè)尤為如此。落在細(xì)微處,是賽場里被稱為“云玩家”的觀眾,是頂尖選手多了偶像的標(biāo)簽,是越來越多的熱詞和討論。這讓騰訊等游戲版權(quán)方看到了電競作為新興產(chǎn)業(yè)的獨(dú)立屬性,開始大手筆加注。

    此時(shí),扮演關(guān)鍵角色的騰訊電競和英雄體育開始有意識地思考未來的電競產(chǎn)業(yè)可能長什么樣子。這也是隨后幾年全球業(yè)者都開始思考的問題。隨著交流討論的頻率提高,答案百花齊放。每個(gè)人都清楚,誰的答案能被更多人接受,誰將在必然到來的全球化階段站得更靠前。

    2016年開始,騰訊電競有計(jì)劃、系統(tǒng)性地回答了所有關(guān)于產(chǎn)業(yè)的問題,基礎(chǔ)的部分是賽事體系的搭建、俱樂部和選手的運(yùn)營、異業(yè)經(jīng)驗(yàn)的改良、培養(yǎng)體系的建設(shè)……進(jìn)階的部分則是探索健康的產(chǎn)業(yè)秩序、可持續(xù)的商業(yè)模式、統(tǒng)一繁雜的標(biāo)準(zhǔn)……

    這些就像一位畫師站在畫布前長久地構(gòu)思后,慎重畫下的輪廓。

    英雄體育則以事業(yè)集群的面貌出現(xiàn)在公共視野里,用大量的投入?yún)R聚了最優(yōu)秀的業(yè)者、最頂尖的設(shè)備與技術(shù),承接住了爆發(fā)的賽事需求,不斷刷新公眾對賽事的認(rèn)知,為具體部分著色。

    在侯淼和滕林季看來,全球最大的單一電競市場這個(gè)身份隱含著另一股驅(qū)動(dòng)力。

    侯淼提道:“全球化的趨勢里,任何一個(gè)行業(yè),很難在一個(gè)有限的區(qū)域內(nèi)形成獨(dú)立的閉環(huán)。”

    騰訊游戲副總裁、騰訊電競總經(jīng)理侯淼

    滕林季則提到:“2018年或者更早,我們就意識到未來的電競賽事一定是國際化的,全球化拓展的能力就是核心能力的一部分。”

    2017年,騰訊電競邀請麻省理工大學(xué)的游戲?qū)嶒?yàn)室主任Scot Osterweil出席了當(dāng)年的全球電競運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會。之后幾年里,越來越多海外的業(yè)者頻頻露面。

    2019年,在騰訊電競的推動(dòng)下,從自貿(mào)港的身份出發(fā),海南推出了扶持電競產(chǎn)業(yè)的“海六條”,59個(gè)國家入境旅游免簽進(jìn)一步打開了交流的大門。隨著騰訊電競成為國際電子競技聯(lián)合會首席創(chuàng)始合作伙伴,中國電競產(chǎn)業(yè)開始向全球業(yè)者展示其完善、豐富的產(chǎn)業(yè)圖景。

    2018年開始,跟隨著一些電競項(xiàng)目,英雄體育率先踏出了國門,在韓國、菲律賓、越南等國家及地區(qū)開始了最初的拓荒。

    滕林季提道:“我記得2010年,我們在比賽現(xiàn)場琢磨韓國的賽事公司們的方法論。十幾年后,很多當(dāng)?shù)氐墓九艿浆F(xiàn)場來問我們,怎么樣才能將比賽變成這樣。”

    漸漸地,英雄體育成了“高規(guī)格、高標(biāo)準(zhǔn)賽事”的代名詞。

    當(dāng)騰訊電競與越來越多的國際組織達(dá)成合作,英雄體育承接越來越多的海外賽事業(yè)務(wù),當(dāng)全球的電競業(yè)者坐在一起時(shí),每一個(gè)“新模式”中國電競產(chǎn)業(yè)總能拿出合適的解決方案,每一次無法預(yù)期的挑戰(zhàn),中國電競產(chǎn)業(yè)都能妥善地解決并維持一貫的高標(biāo)準(zhǔn)。

    通過探索、積累、創(chuàng)新,騰訊電競和英雄體育共同打造的高標(biāo)準(zhǔn)電競認(rèn)知被更多國家和地區(qū)接受了。

    中國電競的身份無形中完成了從全球最大的單一市場向全球領(lǐng)先的轉(zhuǎn)變。

    節(jié)點(diǎn)與樣本

    對于這筆融資,侯淼將其形容為:“在一個(gè)階段性的節(jié)點(diǎn)上出現(xiàn)的一個(gè)很好的樣本。”

    樣本很好理解。

    Savvy對英雄體育的投資是沙特國家戰(zhàn)略2030愿景的一部分,其選擇的標(biāo)準(zhǔn)是全球電競產(chǎn)業(yè)里的“關(guān)鍵公司”,這代表了對英雄體育和中國電競產(chǎn)業(yè)國際領(lǐng)先地位的認(rèn)可。

    不容易理解的其實(shí)是節(jié)點(diǎn)。在侯淼和滕林季的解釋里,節(jié)點(diǎn)一詞其實(shí)有著三層含義。

    首先即是隨著政策放開而來的需求回歸的節(jié)點(diǎn)。

    宏觀上,隨著全球產(chǎn)業(yè)鏈和價(jià)值鏈的修復(fù),全球貿(mào)易的引擎再度轟鳴作響已經(jīng)是一個(gè)既定的事實(shí)。

    侯淼提到,雖然疫情三年線下空間被阻隔,但和海外的電競協(xié)會、媒體、發(fā)行商、學(xué)術(shù)機(jī)構(gòu)等伙伴之間的交流從未停止,向騰訊電競尋求幫助的需求不僅旺盛,而且各有特點(diǎn)。公開信息里英雄體育承接的海外賽事業(yè)務(wù)也佐證了這一點(diǎn)。

    關(guān)于過去三年整個(gè)產(chǎn)業(yè)的困頓,兩人皆不避諱,且直言被延緩了節(jié)奏,但謀篇布局從未停止。

    那些不曾被阻斷的交流轉(zhuǎn)化成過往三年騰訊電競對健康、有序、新基建、場景等維度的探索,對數(shù)實(shí)融合、異業(yè)合作、教育等衍生模塊的嘗試。

    滕林季提到,過去三年里,英雄體育的管理層一直在思考如何給客戶提供更豐富的核心價(jià)值??v向上看,是如何講出更精彩的故事,帶來更震撼人心的呈現(xiàn),提升團(tuán)隊(duì)的效率。橫向上看是賽事制作外,還能提供哪些核心價(jià)值。

    英雄體育聯(lián)合創(chuàng)始人兼總裁滕林季

    這種思考最終外化為英雄體育基于賽事需求,埋頭于技術(shù)研發(fā);從不同品類里提煉通用方法論,打造能力與技術(shù)中臺,將組織架構(gòu)從事業(yè)集群向著大中臺模式調(diào)整。

    這背后,既有技術(shù)對呈現(xiàn)的直接提升,也有通過研發(fā)自研燈光系統(tǒng)VLS,大幅度降低賽事從創(chuàng)意到落地之間巨大的溝通成本,提升團(tuán)隊(duì)運(yùn)作效能的嘗試。

    最終,英雄體育找到了知識密集和勞動(dòng)密集的邊界,用技術(shù)替代重復(fù)、標(biāo)準(zhǔn)化的工作,提升團(tuán)隊(duì)效能,將創(chuàng)作者解放出來,致力于從國家對抗、地域?qū)?、選手對抗里挖掘構(gòu)建更精彩的故事。

    于是,我們看到了《暗區(qū)突圍》正式上線67天后首個(gè)錦標(biāo)賽的圓滿落幕,看到了2022年王者榮耀世界冠軍杯舞臺上3D Mapping和實(shí)時(shí)AR技術(shù)托起的鳳凰;看到了基于自研燈光系統(tǒng)VLS快速落地的數(shù)字場景;看到了全球制作中心遠(yuǎn)程助力之下,2022PMGC總決賽順利在雅加達(dá)落幕。

    今年1月,政府包機(jī)帶企業(yè)出國搶訂單的視頻不時(shí)引爆互聯(lián)網(wǎng)平臺。在親歷者的講述里,為了抓住國門開放的窗口期,很多計(jì)劃都籌劃幾個(gè)月乃至半年之久。

    充足的準(zhǔn)備讓2023年成為了破繭成蝶的起點(diǎn)。

    去年年底,圍繞旗下四個(gè)入亞項(xiàng)目,騰訊TGA業(yè)務(wù)團(tuán)隊(duì)通過“騰訊入亞項(xiàng)目測試賽”,首次完成了亞運(yùn)會電競項(xiàng)目空間、硬件、動(dòng)線、舞臺等維度的全流程、全要素演練。

    今年,在國家體育總局、亞組委和AESF的指導(dǎo)下,推動(dòng)電競賽事向著洲際運(yùn)動(dòng)會轉(zhuǎn)型的方法論,將隨著今年“亞運(yùn)征途”系列賽事的舉行,得到進(jìn)一步刷新。

    這即是節(jié)點(diǎn)的第三層含義,2022杭州亞運(yùn)會將成為積蓄已久的中國電競產(chǎn)業(yè)展示的舞臺。當(dāng)需求、積累、交流的機(jī)會在2023年巧合般交匯時(shí),終于到了中國電競產(chǎn)業(yè)謀定而后動(dòng)的時(shí)候。

    從“伙伴、共創(chuàng)、融合”到“故事、呈現(xiàn)、效率”

    侯淼提道:“英雄體育(的出海)會幫助我們具體的業(yè)務(wù)和能力上在海外探索更多的發(fā)展契機(jī),快速地獲取新的積累和資源。”

    最幸運(yùn)的事也許是希望推動(dòng)全球電競產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的騰訊電競和始終在業(yè)務(wù)層面磨煉核心能力的英雄體育,在不同的路徑上,基于同樣的目的又交匯在一起。

    盡管歷史也總會演奏相似的旋律,但不同的國家或地區(qū)有著不同的經(jīng)濟(jì)稟賦、文化背景,為了更好地幫助不同國家或地區(qū)發(fā)展電競產(chǎn)業(yè),提供一套宏觀意義上趁手的工具勢在必行。

    這套工具要有多種語言的適配,既能在技術(shù)層面提供便捷性和自動(dòng)化,也應(yīng)具備模塊化的能力應(yīng)對定制化的需求。

    騰訊電競從2016年起的積累轉(zhuǎn)化成一系列技術(shù)、運(yùn)營、保障等解決方案,有多項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn)構(gòu)成的產(chǎn)業(yè)發(fā)展框架、不同產(chǎn)業(yè)模塊的發(fā)展方法論和合作伙伴,以此為基礎(chǔ)構(gòu)建騰訊電競和海外伙伴共創(chuàng)的能力。

    而擅長在業(yè)務(wù)層面讓規(guī)劃落地,持續(xù)輸出高標(biāo)準(zhǔn)賽事的英雄體育則補(bǔ)全了由虛向?qū)嵉淖詈笠画h(huán)。

    伏脈千里不止于此。

    在剛剛結(jié)束的,由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會、深圳市南山區(qū)人民政府主辦的中國電競產(chǎn)業(yè)年會上,侯淼提到:“我們建議可以聯(lián)動(dòng)其他行業(yè)的中國出海企業(yè),錨定共同的目標(biāo)市場和人群,共享資源,形成合力。”

    原來,在那些異業(yè)合作的嘗試,那些拓寬邊界的努力背后,原來騰訊電競一直在尋找和其他出海企業(yè)的共同話題,嘗試構(gòu)建合作的基礎(chǔ)。

    滕林季則回憶道,作為騰訊等版權(quán)方長期的合作伙伴,英雄體育的思路早已轉(zhuǎn)變?yōu)殚L期主義下,如何在更多維度提供核心價(jià)值。

    這也是為何,英雄體育既是國內(nèi)首批出海的電競企業(yè),也是少有的一直堅(jiān)持探索的企業(yè)。體現(xiàn)在業(yè)務(wù)層面,先是高標(biāo)準(zhǔn)的賽事制作能力,接著引入第二能力曲線技術(shù),然后是賽事商業(yè)化、社群運(yùn)營。

    而一個(gè)最明顯的變化即是2018年剛開始出海的時(shí)候,為了完成雅加達(dá)亞運(yùn)會電競表演項(xiàng)目的執(zhí)行任務(wù),英雄體育付出了大量設(shè)備海運(yùn)和人員差旅的成本。但在去年年底同樣在雅加達(dá)舉行的PMGC總決賽上,全球制作中心的遠(yuǎn)程助力將這部分成本壓縮到了極致。

    如今,英雄體育已經(jīng)用高標(biāo)準(zhǔn)的賽事呈現(xiàn),領(lǐng)先的技術(shù)能力敲開了海外市場的大門,接下來,騰訊電競將和它共同扮演起華為的角色,回到標(biāo)準(zhǔn)制定、話語權(quán)打造的路徑上。

    2022年10月,中國建筑與西班牙建筑公司FCC、沙特阿拉伯本地公司SAJCO組成的聯(lián)營體共同接下了沙特阿拉伯最大的交通運(yùn)輸和公用基礎(chǔ)設(shè)施項(xiàng)目——沙特NEOM新城交通隧道項(xiàng)目。

    計(jì)劃投資5000億美元打造的沙特NEOM新城是沙特2030愿景里成為“世界游戲與電競中心”的關(guān)鍵一步。

    滕林季則提到,英雄體育未來也會深度地參與到沙特電競產(chǎn)業(yè)的基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)里。跟隨著騰訊電競,一起為沙特的電競產(chǎn)業(yè)打好技術(shù)基礎(chǔ)、產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)、用戶基礎(chǔ)。

    侯淼在采訪里提到,希望立足電競,結(jié)識伙伴,共同打好產(chǎn)業(yè)根基,探索商業(yè)化可能,最終數(shù)字內(nèi)容和線下實(shí)體、線上和線下、電競和其他產(chǎn)業(yè)多方位融合而成的大生態(tài)里展開更多元的對話。

    離這個(gè)場景成為現(xiàn)實(shí)或許不遠(yuǎn)了。

    結(jié)語

    盡管各個(gè)國家的經(jīng)濟(jì)、文化環(huán)境不同,但產(chǎn)業(yè)本身的發(fā)展有其不變的地方,不同階段該做些什么總有一些通用的答案,這些其實(shí)是產(chǎn)業(yè)的基石,是海面上被燈塔照亮的部分,是騰訊電競和英雄體育擅長的地方。

    有了這個(gè)基礎(chǔ),那些如同海面上迷霧一樣的定制化需求才有解決的可能。

    電競產(chǎn)業(yè)的出海當(dāng)然要立足于自身的成熟與領(lǐng)先,但最終必將融入中國的出海大潮,和其他企業(yè)一起成為更復(fù)雜的貿(mào)易圖景里的一部分。

    無論從計(jì)劃的伊始,還是在階段的某個(gè)節(jié)點(diǎn),騰訊電競和英雄體育不約而同地開始尋找電競其中的位置,這一點(diǎn),格外重要。

    免責(zé)聲明:市場有風(fēng)險(xiǎn),選擇需謹(jǐn)慎!此文僅供參考,不作買賣依據(jù)。

    關(guān)鍵詞:


    [責(zé)任編輯:ruirui]






    本站違法和不良信息舉報(bào) 聯(lián)系郵箱: 58 55 973@qq.com
     

    關(guān)于我們| 客服中心| 廣告服務(wù)| 建站服務(wù)| 聯(lián)系我們
     

    中國焦點(diǎn)日報(bào)網(wǎng) 版權(quán)所有 滬ICP備2022005074號-20,未經(jīng)授權(quán),請勿轉(zhuǎn)載或建立鏡像,違者依法必究。